Génie Logiciel & COA

Présentation

Enseignement d'une démarche de développement orienté objet (UPM) et des principes de conception objet ; l'objectif pédagogique de cette unité est de développer chez l'étudiant des capacités de haut niveau d'organisation des activités du processus logiciel dans le cadres spécifique du développement orienté objet et également d'acquérir des principes de conception basés sur les patterns GRASP de Craig Larman ; l'enseignement s'articule principalement sur une étude de cas développée sur plusieurs cours

En bref

Crédits ECTS 3

Nombre d'heures 25 HE

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